国内网游开启“黑洞”模式 半年吸金达300亿元

时间:2019-12-05 来源:www.mdjtour.com

游戏委员会、gamma data和国际数据公司今天在2013年上海中国乔伊展览会上联合发布了一份游戏行业报告。据报道,今年上半年中国网络游戏收入为313亿元,其中终端游戏收入最高为232.9亿元,页面游戏收入最高为53.4亿元,手游收入最高为25.3亿元,手机网络游戏的年增长率为119%

报告显示,截至今年6月底,中国客户端网络游戏(以下简称终端游戏)用户数量达到1.25亿,同比增长4.1%。 今年上半年,旅游市场实际销售收入为232.9亿元(页面游4倍,手游9倍),同比增长18%,同比增长。 今年上半年,段友占游戏市场的68.7%,比去年同期下降了10.7%。

截至今年6月底,中国的网页浏览用户数量达到2.79亿,比去年同期增长36%。同期,网页浏览销售收入达到53.4亿元,同比增长39.8% 今年上半年,页面访问量占游戏市场的15.9%,但与去年同期相比仅增长了0.4%。 这意味着经过几年的高速发展,页面浏览正接近成熟,增长放缓,竞争加剧。

截至今年6月底,中国移动网络游戏(以下简称手游)用户已达1.71亿,同比增长119.3% 虽然手游的市场规模只有终端游的九分之一,但用户规模已经超过终端游市场,是唯一一个持续快速增长的游戏板块。 上半年,手游市场销售收入达到25.3亿元,同比增长100.8%。

截至今年6月底,国家新闻出版署已批准291款网络游戏,其中92.1%是自主开发的。 今年上半年,中国自主开发的网络游戏销售收入达到243.4亿元,同比增长44.4%。

中国自主开发的网络游戏实际海外销售收入达到29.5亿元,同比增长161.1% 出口游戏收入的增长主要是由于页面游戏和手游的发展。上半年,网络游戏出口收入超过10亿元,手机游戏出口收入超过6亿元。

-