《实况足球2019》大量细节 FOX引擎将带来重大转变

时间:2019-12-03 来源:www.mdjtour.com

Coleman向媒体发布了一长串新功能,列出了用FOX引擎制造的《实况足球2014》的新功能。 从“真球”技术到下一代技术,围绕游戏连续性这一主题,请参见详细报告。

“真正的球”技术是最大的卖点。它模拟双脚与足球之间的相互作用,并计算足球的运动轨迹和碰撞效果。 “真正的球技术(Real ball technology)允许玩家控制他们通过摇杆传递球的方式,通过真实的物理计算根据玩家的力量计算传球的高度和速度,并计算接收器的主体如何做出相应的调整。 「

」这样,玩家可以控制接收器面对的角度,这是前所未有的细节。 此外,真正的球技术也意味着有可能把球停在胸部或越过一个人的头顶。新游戏将进一步测试玩家的详细操作。 "

下面的“感应动态稳定系统”,缩写为M.A.S.S .类似于玩家碰撞引擎《FIFA》。计算两个玩家之间的碰撞,根据不同玩家的身高和体重计算不同的动画模拟效果。 这一功能也将使一对一的投篮更加激烈,允许球员假动作,以不同的方式运球,并采取更积极的行动。

"与过去特定环境下的特定动画不同,玛莎会根据任何情况做出反应,玩家之间的接触会根据力量和角度产生真实的效果。" "

“如果球员足够强壮,他们会在碰撞后立即恢复平衡,从对手的脚上抓住足球,或者保护足球 《实况足球2014》将会更具战术性和挑战性,不再是破球和抢球的基本战术。

科瑞梅的新“心脏”系统将允许运动员的心理状态对比赛产生影响 例如,在客场比赛时,球队会受到主场观众气氛的影响。 每个球员的情绪都会受到影响,但是只要他们踢得好,他们就会立刻找到动力。

接下来是“实时标识”。该系统将记录100名授权玩家的游戏风格和动作习惯。玩家甚至不用看他们的名字或球衣号码就能轻易地认出他们。 这些玩家都有自己独特的行为

还有“团队合作”功能,允许最多三名球员同时控制一个团队,使场上的合作更加顺畅。 “玩家可以完美地实现他们想象中的游戏的比赛”

”三个玩家的同时操作将使攻防比赛更加最终,战术如一对一、弧形跑等。可以让球场上的攻防更加激烈。 “

最终的“硬核”项目是由《实况足球》制作团队开启的一个新的硬核球迷交流项目,让《实况足球2014》在各个方面更加完美。 从面部动画,动作流畅,到任意球和点球机制的返工,都是从这个交流项目开始的。

《实况足球2014》还将加入亚洲冠军联赛,包括所有授权球队

创意制作人Kei Masud在一份声明中表示:“每年一个接一个制作的《实况足球》很难走出思维定势,但FOX engine给了我们全新的发展自由度,我们不断为《实况足球2014》实现更现实的足球表现。” “

”当粉丝拿起手柄玩《实况足球2014》的时候,他们会立刻明白这个游戏不再受技术的限制。 他们可以尝试各种控球、跑动和协调。游戏引擎技术随着粉丝和玩家一起成长。足球比赛带来的真实性肯定会让球员们非常满意。 “

”我们发布的所有信息都来自当前平台的现有功能,完成率约为70% 我们希望玩家能更多地了解我们今年销售的产品,而不仅仅是广告。 「

」我们的新引擎和系统是专为这一代主机设计的,并可针对下一代主机进行相应的增强。 "

《实况足球2014》将在今年内登录PS3 Xbox 360和个人电脑

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